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Jeu vidéo

Les métiers et l'emploi dans le jeu vidéo

publication : 2 octobre 2017
Pour créer un univers graphique, imaginer des intrigues, assurer le codage informatique ou promouvoir le produit, des compétences spécifiques sont attendues. Réalité virtuelle, e-sport, 3D, création sonore, game design, programmation, localisation, animation de communauté, tour d'horizon des métiers du jeu vidéo et des environnements de travail.

Vidéo 1 - Adrien, brand manager | Vidéo 2 -  Pascaline, cheffe de projet | Vidéo 3 - Tiphaine, graphiste 3D | Vidéo 4 - Thomas, concept artiste | Vidéo 5 - Benoit, game designer | Vidéo 6 - Théodore, community manager

Jeu vidéo : deuxième industrie culturelle de France

Le secteur du jeu vidéo emploie un peu plus de 5000 professionnels, dans plus de 700 entreprises en 2017. Studios de développement, éditeurs, constructeurs de consoles, distributeurs... les employeurs sont variés. Les sociétés, principalement des PME, sont jeunes : plus de 68 % d'entre elles ont moins de 5 ans d'activité.

L'arrivée des consoles de nouvelle génération et le succès des jeux mobiles ont dynamisé le secteur. La France est dans le top 3 des marchés européens avec l'Angleterre et l'Allemagne. Les perspectives pour les années à venir sont également positives. On note la montée de la réalité virtuelle et la reconnaissance en France de l’e-sport. Enfin, 52 % des foyers sont équipés d’une console de jeux vidéo.

Les postes dans le jeu vidéo sont souvent stables et qualifiés. Selon le baromètre annuel du jeu vidéo en France (Syndicat national du jeu vidéo-IDATE), plus de la moitié des contrats dans le secteur sont des CDI (contrat à durée indéterminée). L'éditeur UBISOFT va créer de 500 à 1000 emplois d'ici à 2020.

En 2016, le game design représente la moitié des prestations des studios, et le programming, plus de la moitié. Parmi les métiers recherchés : les programmeurs et développeurs informatique, ainsi que les professionnels du marketing, comme les community managers ou les analystes de données. Des emplois existent pour les créatifs, notamment en animation 3D et graphisme 2D, mais pas toujours sur des postes fixes. Beaucoup sont free-lance, voire intermittents.

Game design et image, mais aussi programmation et marketing

De nombreux professionnels travaillent en équipe pour créer un jeu vidéo.

En conception, les game et le level designer établissent les mécanismes et règles du jeu, les niveaux de difficultés... Les scénaristes sont chargés de l'histoire, et les sound designer de l'univers sonore. Les chefs de projet coordonnent l'ensemble du projet.

L'univers graphique du jeu est imaginé par les directeurs artistiques. Une fois sa vision établie, les professionnels du graphisme et de l'image créent les personnages et les décors. De nombreuses spécialités existent : animation 3D, graphisme 2D, effets spéciaux, texture, storyboard...

Grâce à des milliers de lignes de code informatique, les programmeurs donnent vie au jeu. Ils corrigent aussi les bugs identifiés par les testeurs. Plusieurs spécialités pour ces développeurs informatiques : "gameplay" pour la jouabilité et le comportement des personnages, "moteur" pour la conception d'outils (affichage 3D, mémoire...), "online" pour les jeux multijoueurs, "applis mobiles"...

Pour qu'un jeu rencontre son public, le marketing est indispensable. Présents à toutes les étapes, les chefs de produit ont pour objectif de faire du jeu un succès commercial. Les community managers font "vivre le jeu" sur la toile, en communiquant avec les joueurs sur les réseaux sociaux, les forums, les sites officiels... Les data analysts sont chargés d'identifier les comportements des joueurs et de faire des recommandations. Les localisateurs adaptent les jeux conçus à l'étranger (traduction des dialogues et doublage), avant qu'ils soient diffusés sur le marché français.

Écoutez le témoignage de Benjamin, designer sonore dans l'univers du jeu vidéo

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