Les écoles du jeu vidéo

Date de publication : 3 février 2025

Une trentaine d'écoles proposent des formations aux métiers du jeu vidéo en 2 ou 3 ans. La plupart sont privées et couteuses. Partout, l'accès est sélectif.

Deux personnages de science fiction marchent dans un tunnel de verre. A l'extérieur on voit un décor composé de plantes gigantestques

Une seule école publique prépare à l’ensemble des métiers du jeu vidéo ; les autres sont privées. Il est conseillé de se renseigner sur leur reconnaissance auprès des professionnels avant de s’inscrire.

Une majorité d'écoles privées

La plupart des écoles de jeu vidéo sont privées. Les formations, en 2 ou 3 ans, sont accessibles à différents niveaux, sur dossier et entretien.

Les étudiants ont des cours ciblés sur les compétences propres au secteur. Ils découvrent les logiciels spécifiques et les étapes de conception d'un jeu. Ils réalisent des projets concrets, souvent en équipes pluridisciplinaires. Parmi les spécialités, on trouve souvent le game design et la programmation, le game art, l'animation ou les effets visuels, la gestion de projets, voire le sound design. Gaming campus, dispense 16 formations dédiées aux métiers du jeu vidéo, dont l'e-sport, les autres se répartissant entre art, informatique ou commerce.

Les écoles privées fixent des droits d'inscription très élevés. Rares sont celles proposant la formation en apprentissage, qui permet la prise en charge de ces frais par l'employeur. Mieux vaut se renseigner avant de choisir son école. Outre celles reconnues par la profession, certaines écoles comme RUBIKA jeu vidéo sont reconnues par l'État, ce qui permet à leurs étudiants de pouvoir bénéficier d'une bourse (sous conditions de ressources). D'autres délivrent des titres enregistrés au RNCP, ce qui renseigne sur le niveau de qualification atteint (Créajeux, Brassart, e-artsup, ETPA, IIM ou ISART DIGITAL).

Des écoles reconnues par la profession

Le Réseau des formations aux métiers du jeu vidéo est un regroupement d'écoles reconnues par la profession. Il permet de rapprocher les écoles spécialisées des professionnels de l’industrie du jeu vidéo, de favoriser les échanges dans le but d'anticiper les évolutions du secteur et de dispenser aux étudiants un enseignement en adéquation avec les besoins des employeurs. Ce réseau rassemble une vingtaine d'écoles.

Une seule école publique

Seule école publique, Cnam-Enjmin (École nationale du jeu et des médias interactifs numériques) forme à l'ensemble des métiers du jeu vidéo. Elle propose un cursus de 2 ans avec six parcours au choix : game design, conception visuelle, conception sonore, programmation, ergonomie, management de projet. Les étudiants réalisent des projets en équipes pluridisciplinaires, effectuent des stages et participent à des concours. 

Ce cursus est accessible sur dossier et entretien avec un bac + 3. Il mène à un master (cohabilité par le Cnam et l'Université de Poitiers).

L'Enjmin délivre également un mastère spécialisé® Interactieve Digital Expériences en partenariat avec Gobelins-École de l'image et labellisé CGE (Conférence des grandes écoles).