Concepteur / Conceptrice de niveaux de jeu Web
Secteurs professionnels : Édition, librairie, bibliothèque, Informatique et réseaux, Jeu vidéo
Centre d'intérêt : Je suis accro au numérique
Le métier
Analyser le jeu
Si vous êtes perdu/e dans un jeu ou si vous butez sur une énigme, c'est au concepteur ou à la conceptrice de niveaux de jeu Web que vous le devez. Son rôle est de faire progresser les joueurs en leur faisant franchir des étapes, tout en dosant les difficultés et le rythme du jeu. Son travail commence par l'analyse du scénario (Game Design Document ou GDD) élaboré par le concepteur ou la conceptrice du jeux vidéo (game designer). Ensuite, il ou elle fait des propositions sur la structure et l'architecture du jeu.
Créer les cartes et intégrer les obstacles
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu web dessine, à la main, des cartes (plus communément appelées maps dans l'univers du jeu vidéo) et assemble toutes les situations de jeu avant de les modéliser grâce à des logiciels spécialisés. Ensuite, il ou elle règle les comportements des personnages, intègre les obstacles et autres éléments imaginés par les graphistes et programmeurs, le tout en se conformant aux indications du concepteur ou de la conceptrice.
Tester et ajuster
Enfin, le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web doit tester ses niveaux, notamment les interfaces et la facilité de prise en main, puis effectuer les ajustements nécessaires. Des réunions quotidiennes permettent à l'équipe de résoudre certaines difficultés, de valider les propositions de chacun et de maintenir le cap, notamment en termes de délais.
Compétences requises
Technique et sens artistique
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web doit allier sensibilité artistique et technique. De plus, il ou elle doit se tenir en permanence au courant des nouveautés dans son secteur et, pour cela, notamment en jouant beaucoup pour enrichir ses connaissances.
Le sens de la débrouille
Il ou elle doit également avoir un côté inventif pour innover et trouver des solutions aux problèmes qu'il ou elle rencontre au quotidien. Bien qu'autonome, il ou elle doit avoir un goût avéré pour le travail en équipe et le partage des informations.
Du papier à la 2D
Il est également nécessaire d'avoir de bonnes aptitudes en dessin, d'être capable de visualiser dans l'espace et de maîtriser les différents logiciels spécialisés, les outils d'édition de niveaux et ceux de modélisation 2D. Il ou elle doit en outre maîtriser l'anglais, la langue des gamers (joueurs).
Où l'exercer ?
Un métier aux réalités différentes
Le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu Web travaille en équipe. En relation directe avec le concepteur ou la conceptrice du jeu et le chef / cheffe de projet, il ou elle exerce également aux côtés des graphistes et des programmeurs. Selon la taille de la société qui l'emploie, ses missions pourront être plus ou moins larges. Ainsi, il ou elle peut prendre en charge le rôle du constructeur ou de la constructrice (level builder) qui élabore ce qui a été imaginé de manière théorique. Parfois, il ou elle a également les fonctions de graphiste.
L'importance de l'équipe
Rivé/e à son écran, parfois avec un casque sur les oreilles, le concepteur ou la conceptrice de niveaux de jeu web n'est pas pour autant coupé/e de ses collègues avec lesquels il ou elle travaille étroitement. Il ou elle doit créer, en respectant un cahier des charges précis et des délais souvent serrés. Certaines périodes de l'année sont donc plus stressantes que d'autres.
Le devoir de jouer
Une veille sur les nouveaux jeux vidéo est indispensable, ainsi qu'une écoute attentive des envies et des besoins des joueurs afin d'anticiper le plus possible la demande. Il ou elle doit beaucoup jouer pour connaître et comprendre la concurrence, et voir ce qui fonctionne ou non dans les différents jeux existants.
Les études
Après le bac
Bac + 3 (licence pro avec spécialisation en jeu vidéo, création et développement numérique en ligne, développement d'applications pour l'animation et le jeu vidéo... diplôme d'université level design) et bac + 5 (diplôme d'école spécialisée, master dans le domaine des fictions numériques, des jeux et médias interactifs numériques... diplôme d'ingénieur avec spécialisation multimédia, modélisation de l'image...).
bac + 3
bac + 4
bac + 5
bac + 6
Emploi et secteur
Prouver ses talents
On entre souvent dans l'univers des jeux vidéo par un poste de concepteur / conceptrice de niveaux de jeu Web ou de testeur / testeuse. Les offres de stage ne manquent pas pour acquérir une première expérience professionnelle, montrer ce que l'on sait faire et se constituer un carnet d'adresses. La recherche de stage ou d'emploi implique la présentation de travaux personnels. Une certaine polyvalence et la maîtrise des derniers logiciels sont également des plus à l'embauche.
Un secteur sous tension
Les jeux vidéo se vendent bien et s'exportent beaucoup (80 % des créations françaises sont destinées à l'export). Même si le secteur est en croissance régulière, les places restent rares tandis que les diplômés sont de plus en plus nombreux. Ceux qui trouvent un emploi ont souvent un statut précaire :free-lance (statut indépendant), intérimaire...
La France bien placée
La France est le 2e producteur de jeux vidéo dans le monde, et compte plus de 350 sociétés spécialisées (Ubisoft, Gameloft, Ankama...). Certains concepteurs de niveaux de jeu web choisissent pourtant de s'expatrier aux États-Unis, au Canada ou au Japon. Après quelques années, un concepteur ou une conceptrice de niveaux peut viser un poste de concepteur / conceptrice de jeux vidéo, de chef / cheffe de projet ou encore de directeur / directrice créatif/ve.
Secteur
Salaire du débutant *
À partir de 2200 euros brut par mois.
* variable en fonction du lieu d'exercice, du statut.


